mackerel-agent で便利に使える OS X 向けプラグインを Homebrew でインストール
OS X のセットアップを Ansible にだいたい任せる
新しい MacBook Pro がやってきたのでセットアップの記録を書いておく。
「だいたい」とあるように、実際のところ自分の手を動かさざるを得ない手順はまだまだあるし、むしろ増えたりもしている。
手順
- App Store.app で Xcode をダウンロード
System Preferences
→Security & Privacy
→Firewall
からファイアウォールを有効にするSystem Preferences
→Sharing
を開くComputer Name
を変更する (今回はizanagi
にした)Remote Login
を有効にして sshd を起動する
- Ansible Playbook を現マシンから SSH 越しに適用する
System Preferences
→Keyboard
→Modifier Keys ...
から caps lock を control に (後述するが OS X におけるこの修飾キーの設定の扱いは思ったよりも込み入っていたので手作業することにした)- Xcode.app を開いて
additional components
と以下をインストール: System Preferences
→Security & Privacy
→Privacy
→Accessibility
から Karabiner を許可する- (再度 Ansible Playbook を適用する)
- Alfred の Powerpack License を入力する
- Dropbox に認証情報を入力し同期させる
Ansible の Playbook について
今回、スクラッチから書いてみた。
以前にも Playbook を書いて公開しているのだけれども、Ansible の雰囲気に慣れながら書いていったものなので「今だったこう書くな・こう分けるな」と思っていたことと、Playbook に書いていた設定やインストールすべきソフトウェアにけっこう手垢がついており本当に必要な設定・ソフトウェアだけに絞りたい、という目的があってスクラッチから書いた。
また、前に書いた Playbook では別のホストでも実行できるような汎用性を持たせようとしていたけれども結果的に破綻して実現できていなかった反省とそもそもそのような汎用性は用途上不要だと考えて、今のマシンに特化させることにした。
書く時に考えた果たすべき冪等性の基準として「変更を加えない限り何度実行しても失敗しないこと」を掲げた。
「失敗しないこと」が意味するものは、Ansible の出力が failed にならないこと。
Ansible では task を実行した結果、副作用が及ぼされると changed というステータスになる。
Ansible のコアモジュールでは設定で記述した状態に既に収束していた場合、変更は実際に行わないように書かれている。
また、「変更を加えない限り」というのは、たとえば ssh でログインしてディレクトリが既に作られている場合などを特別に考慮しない、ということ。だいたいは Ansible のコアモジュールがカバーできるし、それらでカバーできない場合はおそらく自分でひとつモジュールをひとつ作るに相当する労力をかけることになるので、それはコストに見合わないと考えた。
また、前提条件をはっきりさせておかないと考慮すべき条件が爆発するという問題もある。
OS X の修飾キーの設定について
上記 stackexchange のスレッドに書いてあることがすべてだが:
- Property list でキーボードの修飾キーを設定する際には識別子が必要
- MacBook シリーズの本体備え付けのキーボードは内部的には USB 接続のデバイスとして識別されている
……ということらしく、けっこうめんどうそうだったので諦めて手作業することにした。
Path::Tiny を継承する
Path::Tiny には new
という、いかにもオブジェクト指向的なコンストラクタのような名前のメソッドが定義されているのでいかにもオブジェクト指向的に継承できるように見えるが結論から言うと できない 。
sub new { shift; path(@_) }
Path-Tiny/Tiny.pm at 37c371dbd100d82968b57bafc52222463ceb53bd · dagolden/Path-Tiny · GitHub
This is just like C
, but with method call overhead. (Why would you do that?)
とあるので、ドキュメントにある通りとも言える。
どうしても継承したい場合は再度 bless
を呼べば上書きされる。
package My::Path; use parent qw( Path::Tiny ); sub new { my ($class, $path) = @_; my $self = $class->SUPER::new($path); return bless $self, $class; }
Git で特定のリビジョンから tarball やディレクトリを作る
git-archive を使うと worktree に変更があるかどうか (dirty かどうか) を気にしなくてよくて便利。
上記のようなことをやってみた例:
Jenkins の REST API
http://JENKINS_HOST/job/JOB_ID/api/json
- 設定されているパラメータとか見える
- 最近のビルドとか見える
http://JENKINS_HOST/overallLoad/api/json
- 負荷統計が見える
http://JENKINS_HOST/load-statistics
で見えるのと同じ?
GitHub の Deployments API を使ったデプロイのワークフローのイメージ
GitHub の Deployments API を使うと Web アプリケーションのリリース (デプロイ) に関わるワークフローをより便利にできそうだったので、試したことを記録する。
Deployments API でできること
すべてドキュメントに書いてあるが、かいつまむと:
- 「デプロイ」を表現するイベントを作ることができる
- 進捗 (e.g. 成功、実行中, etc.) を表現できる
- (「デプロイ」を表現するイベントに紐付くメタデータ (e.g. 説明、payload) を作ることができる)
……という具合である。
つまり GitHub の API は具体的なデプロイのタスクについて責務を負うことはなく、「デプロイ」というイベントをリポジトリにアーカイブしそれらを通知する責務のみを負う、ということになる。Webhook のひとつと言い換えてもよい。
Deployments API と Commit Status API の context について
Deployments を作成する時に required_contexts
というパラメータを渡すことができる。
ドキュメントには:
By default, commit statuses for every submitted context must be in a ‘success’ state. The required_contexts parameter allows you to specify a subset of contexts that must be “success”, or to specify contexts that have not yet been submitted. You are not required to use commit statuses to deploy. If you do not require any contexts or create any commit statuses, the deployment will always succeed.
……とある。
つまり、これから作成する Deployments が参照しているコミットの Status について、required_contexts
で指定して context に対応する Status が成功した状態であることを求める、ということになる。
context については、Commit Status API において:
Statuses can include a context to indicate what service is providing that status. For example, you may have your continuous integration service push statuses with a context of ci, and a security audit tool push statuses with a context of security. You can then use the combined status endpoint to retrieve the whole status for a commit.
……とある。
たとえば Jenkins でのビルド状態を表す ci/jenkins
であるとか、ステージング環境におけるチェックを表す check/staging
などが、考えられる。
実際には、これら2つの API を組み合わせて、たとえば次のようなワークフローが考えられるかもしれない:
- CI でビルドが成功すると Commit Status API で
ci/jenkins
が成功したとラベル付けされる - 手動でのステージング環境におけるチェックが済んだら「hubot: staging is ok」と発言すると Hubot が Commit Status API で
check/staging
が成功したとラベル付けされる
実際のイメージ
staging でのチェックが進行中で、大安を待つことは既に成功している、ということが伺える。
staging のチェックも完了した。"Caution to Merge" も消えている。
まとめ
- Commit Status API が CI のビルド結果を通知する以外にも使えるようになっていた
Deployments API と Commit Status API を組み合わせると、手動のオペレーションを含むデプロイの自動化ができそう
Release 2015-01-15 20:57:44 +0900 by aereal · Pull Request #4 · aereal/playground-github-api · GitHub - 実際に Deployments API を試した Pull Request
Handlebars テンプレートをコンパイルした結果をファイルに出力する gulp タスク
aereal/gulp-handlebars-playground · GitHub
HTML を出力するためのタスクを用意してみた。
- gulp
- gulp-data
- gulp-compile-handlebars
- gulp-rename
……を使った。
Ansible の Variables の名前付けとデフォルト値の上書き
role で使う変数の名前が衝突しないよう配慮すると、素朴に辞書を定義して名前空間を導入したいと考えると思う:
--- # roles/mackerel-agent/defaults/main.yml mackerel_agent: pid_file: '...' id: '...'
ところが Ansible の Variables は辞書の deep merge を行ってくれないので、デフォルト値の一部上書きができない:
--- # host_vars/app001.yml mackerel_agent: id: '...' # !!! mackerel_agent.pid_file が未定義になる !!!
なので辞書を用いて衝突を回避するのは諦めて、気をつけるしかなさそう:
--- # roles/mackerel-agent/defaults/main.yml mackerel_agent_pid_file: '...' mackerel_agent_id: '...'
テストの妥当性
ソフトウェア開発におけるテストは仕様の表現のひとつという風にも扱われるなど、重要な役割を担う一方で、テスト自体の妥当性の検証や保証は少なくて、こういう不安定な土台の上でいろいろやっていいのか、という気がする。
レビューする時には、まずテストコードを眺めて、大抵が自然文で表現された仕様と照らし合わせながら、矛盾がないかとか足りないテストケースがないか、とか考える。
ソフトウェアテストについてちゃんと勉強していけば、どういうテストケースが必要か *1 とかどういう風に表現すればよいか *2 はわかってくると思う。けど、人間の知識や理解に委ねられている、というのはどうにも不安に思える。
テストに対するテスト、メタテストみたいなのがあって、こういうテストケースが足りていない、とかわかるとよいと思う。
今思ったけど、カバレッジとかがそれにあたるのではないか、と思った。
今のチームでは一日に一回、カバレッジをとっていて、たまに眺める、という風になっている。本当はトピックブランチなどでテストの追加・削除を行ったらその都度カバレッジの変化が見れるとよいのだろうと思う。
Module が要求する実装を宣言して、実際に要求を満たしているか検証する
タイトルにあることを Ruby でやる実装を書いた:
aereal/module-requirement · GitHub
Swift / Objective-C の protocol は具象クラスがメソッドを実装していることを要求できるので、Ruby でも似たようなことをやってみる、というコンセプト。
使い方
require 'module/requirement' module Iterable include Module::Requirement include Enumerable requires :each end class List include Iterable # => Module::Requirement::Error::NotMeetRequirements List must implement required methods: each end
Iterable
という each
メソッドが定義されていることを期待するモジュールを定義して、List
というクラスは Iterable
を include
しようとするけど要求されている each
メソッドの定義を持っていないので例外が発生する、という様子。
うれしいところ
Ruby はコアに Enumerable
や Comperable
といった「要求されるメソッドさえ定義しておけば、後はいい感じに便利なメソッドを使える、というモジュールが用意されている。
そのようなモジュールを自分で定義して提供するときに、要求する実装 (= メソッド) を宣言的に書けて、あまつさえ (実行時でも) 検証してくれるので便利。
いけていないところ
Module::Requirement
を include
したモジュールを include
する時点で構造を検証するので、次のように書いてもエラーになる:
class List include Iterable def each # ... end end
静的検査に近づこうというコンセプトなので、仕方がないと思いつつ、どうにかなるとよいと思う。
include
すると要求するメソッドのボディを raise NotImplementedError
と定義する、というのはありかもしれない。
Pow で静的にファイルのみをホストしてほしい
public/
ディレクトリがある場合
cd my_repo ln -sfv $PWD/public ~/.pow/my_repo
public/
ディレクトリが無い場合 (ディレクトリ直下を ServerRoot にしたい)
mkdir -p ~/.pow/my_repo ln -sfv $PWD ~/.pow/my_repo/public
結論
ServerRoot が ~/.pow/$vhost/public
になるように symlink を貼ればよい。
AquaSKK 4.2.1 をインストールする Homebrew Cask を書いた
以前に書いた AquaSKK をインストールする Cask を書いた - Sexual Knowing の続き。
Homebrew Cask で AquaSKK をインストールするには
brew tap aereal/homebrew-aereal_casks
brew install aquaskk
Cask DSL 1.0 をサポート
Homebrew Cask 0.40.0 で DSL の語彙が変更された。0.40.0 以降で brew cask install aquaskk
が失敗するようになっていたので修正した。
AquaSKK 4.2.1 をインストールするように
OS X Yosemite で動作するよう修正が加えられている fork より AquaSKK 4.2.1 が配布されているのでこちらをインストールするようにした。
どうぞご利用ください
テンプレートエンジン Night (#tenight) で「テンプレートの静的解析とリファクタリング」について発表した
テンプレートエンジンNight というイベントで Text::Xslate を使ってテンプレートの静的解析とリファクタリングを行った知見について発表した。
テンプレートエンジンを使ってこういうことができる、というような内容から、テンプレートエンジン作った・作ってますというような内容まで、トークの内容に幅があっておもしろかった。
トークで話さなかったこと
使っている変数の宣言コメントはどうやって抽出するのか
正規表現です。
変数として定義することも考えられるし、実際にそうすることも考えてみた。
[% SET INHERITED_VARS = ['post'] %]
しかし既にあるコメントによる宣言を書き換える手間や、現状を把握したいという目的からは逸れてしまうことから見送った。
テンプレートのモジュール化 (分割) の指針
早すぎた抽象化という問題がある (あった) ということは認識しているし、今が最高の状態だと思っているわけではない。
既存のテンプレートのコードを書き換える前に現状を把握するために静的解析を行おう、というモチベーションがあってトークの内容に繋がる、というかんじです。